L-system相关论文
As a major food production crop in China,the growth and development of rice is an extremely complex systemic process,and......
随着图形学技术的快速发展,如何绘制非规则自然景物一直都是图形学的一个难点及热点问题。本文在分析了L-System表达植物结构形态......
针对外来入侵植物快速三维建模的需求,本文以外来入侵菊科植物为例,通过研究其形态学特征,提出基于L-System 模型的外来入侵植物三维......
L-系统是植物模拟的重要方法之一。然而用L-系统模拟既有弯曲又有扭曲的枝条,需要大量的产生式,并且很难提炼出这些产生式。通过把......
本文在L-系统的基础上,通过对树木形态结构的分析,提出了树木的生长模型.利用该模型逼真地绘制了三维松树,且利用OSG将模型加栽到......
为了在植物模拟过程中能够实时地控制其形态,文中采用特定的L-系统描述植物结构,结合灵活的数据结构,使植物特征得以及时调整,较好......
在对林学中的植物生长模型和环境模型综合研究的基础上,提出了一个基于环境敏感的植物动态生长模型,并对此模型的原理和实现方法进......
为了快速、逼真、有效地描述植物叶片的外在形态特征,提出了一种基于图像与L系统相结合的柑橘叶片形态重构的方法。该方法利用边缘......
分形几何是以非规则物体为研究对象的几何学,分形与计算机图形学结合起来,可以展示其无穷递归的复杂结构,从而实现对自然景物的逼......
本文利用L-Studio模拟软件采用环境—植物交互模型,对发生碰撞的树枝的生长角度进行调整并且利用语义相关的参数L系统来表现植物各......
对分形图像的生成原理进行分析研究,提出了用XML作为分形图像的表示格式来构建网格服务的分形图像库,极大地减少了对存储空间的需......
根据L-系统进行植物形态的模拟,同时还考虑了植物的趋光性、屈地性等植物生长特性,以及信息流对植物生长的控制.......
文章提出了一种用形式化语言L-系统描述植物根部形态的建模方法,既体现了植物根系微观上的自相似性,又保证了模型应用中的可用性、......
从遗传学的角度,人们常把{基本串,分枝模型,单位长度,单位角度}称为植物的基因结构.本文作者提出了关于植物形态的L-系统基因建模......
关于虚拟植物的研究一直是虚拟现实技术和计算机图形学中的热点问题,本文主要对植物的形态与L-系统的产生式设计进行研究,在论述了......
基于分形理论的植物模拟,在虚拟场景中已经得到了广泛的应用。其中L-系统以其定义简洁和高度结构化的特点,成为树木模拟最常用的方......
鉴于动态植物模拟生动逼真的要求,致力于为植物动态模拟领域提供更加广阔的图形选择空间,文中以分形理论为基础,首先介绍了L-系统文法......
通过在L-系统中引入提问模块和剪枝函数,对植物剪枝后内部资源分配发生改变的情况进行L-系统建模,并通过仿真实验分别实现了一个二......
就如何用Xml来表示L 系统生成的分形图像进行了研究,并提出了用JDOM来处理这些Xml信息,通过javaApplet和Jsp在网络上传输这类分形......
基于层次细节LOD(Level of Detail)技术,在植物形态系统的精度控制中,提出一种以植物投影在视平面上的面积作为等级控制计算依据的......
针对使用 L 系统进行植物几何建模的具体过程随规则定义的变化而变化的问题 ,提出了一种较为通用的基于 L 系统规则语言分析器的解......
由于L-系统的二维性,难以生成逼真的三维植物形态。为此目的,笔者研究了L-系统三维化的建模理论与计算机算法,并在计算机上实现。......
[目的]为提高虚拟植物生长的研究水平。[方法]模拟40cm深度树穴的新栽苹果树根系从发根到停止生长时间段内的变化。[结果]模拟结果......
根据植株形态的分形特征及其自相似性,阐述了应用分形L-系统理论模拟植株形态的方法,从而为植株形态的三维计算机模拟提供参考。......
本文在阐述虚拟植物研究意义的基础上,介绍并分析了几种常用的植物建模方法及其相关软件,探讨了基于数字图像处理技术的作物模型构建......
虚拟植物即应用计算机模拟植物在三维空间中的生长发育状况,是近20年来发展起来的一种新兴技术。本文通过对虚拟植物研究范围的探讨......
从L系统的定义出发,解释了以二叉树结构为基础的模型设计原理,提出了基于L系统的二叉树结构关系模型以及相应的算法,并以植物器官......
植物三维建模是农学、地学、生物学、植物学、生态学等领域的研究热点之一。近年来,伴随计算机图形学、数学、计算机软硬件技术和......
D0L系统生长的结果一般是自我严格相似 ,是一种典型的分形 .对于现实中非严格的自我相似性现象建模时 ,一般要采用随机L系统 ,但是......
随着图形学技术的快速发展。如何绘制非规则自然景物一直都是图形学的一个难点及热点问题。本文以植物的绘制为例,系统地总结了基于......
随着图形学技术的快速发展。如何绘制非规则自然景物一直都是图形学的一个难点及热点问题。本文以植物的绘制为例,系统地总结了基于......
通过对稻穗形态结构分析,在建立稻穗小穗、枝梗、穗轴几何结构模型的基础上,利用子结构算法对模型中的相似结构进行了优化,并结合L......
根据分形的原理,编程实现了一系列复杂2D分形艺术图案,这些图素变化灵活,易于掌握和实现,可以直接保存为矢量图,在各种雕刻软件上......
本文提出一种针对使用L-System建立的树木模型的实例化渲染方案。该方案首先获取L-System树木的完整模型,然后再使用实例化方法优......
提出了一种改进的叶脉建模方法。该方法将L-system加入到Runions的叶脉建模方法当中,较好地解决了主侧脉生长比较慢的问题。作为整......
提出了一种改进的叶脉建模方法。该方法将L-system加入到Runions的叶脉建模方法当中,较好地解决了主侧脉生长比较慢的问题。作为整......
仿真局部环境对植物生长的影响,特别是在剪枝条件下的植物生长状况,对数字农业的发展和虚拟园艺设计具有重要意义。已有的成果运用环......
本文通过对自然景物的计算机模拟算法的研究,提出植物的基于BSP算法的L-系统绘制思想和算法,增强生成植物图形的逼真度和立体感.......
自然界中遍布着千姿百态的植物,多年来,植物模拟技术作为不规则物体建模领域的一个重要分支,一直被众多的科学家所关注.植物枝条弯......
为满足三维分形图形的描述要求,在传统L-系统的基础上提出一种新的三维分形图形描述语言系统——E-L系统。该系统对L-系统的符号进......
对于自动木雕生产,如何快速生成合适的木雕图案一直是一个重要的课题。利用分形理论中的L-系统法,适当修改相关参数就能得到各种不......
虚拟现实技术的高速发展给分形理论开拓了新的研究领域.文章阐述了植物形态结构分形模拟的主要方法,指出其中的难点.提出了基于VRM......
分析风中树木运动与其受力关系,提出采用在自然现象中观察到的Perlin噪声来模拟风场变化,利用L系统实现对三维树木的建模,应用材料......
介绍虚拟树木及其研究意义。并分别对植物的冠层和根系建模展开了讨论。最后提出将植物作为一个整体进行建模的思想。......
对小麦根系生长特征及模拟理论基础进行了分析,设计小麦生长实验,分析试验数据得到小麦根系生长的数学模型;对L系统进行了三维解释,通......
阐述了将两类技术组合的一种方法:用L-systems和遗传算法(GA)获取一种改写表达式描述树叶模型.L-systems用于构造给定改写表达式,......
虚拟植物模型应用L-system为基础,构建各种算法,用软件表现出植物在环境影响下的生长情况、内部物质成分等。本文主要对环境和植物......
L-System是模拟植物生长方法之一。其本质是一种字符重写系统,通过对植物对象生长过程的抽象和概括,构造公理,生成字符序列,以表现......